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一石激起千层浪,两指弹出万般音。就在近日国服公布大乱斗【dou】全员加成的细节『jie』后(hou),遭到很多大乱斗‘dou’忠实玩家的诟病。回看这条加成的细节,其实是跟属【shu】性加成‘cheng’没关〖guan〗系的:在极地大乱斗选人界面消耗500点券,即可为本局所有队员购买全员『yuan』战斗加成,每人可以随机解锁1款《kuan》当前英雄的皮肤以供本局使用,结算时候还有部分蓝色精粹奖励。这条规则被玩家诟病的点很多,下面就详细阐述。
奖励不吸引〖yin〗
花五块钱打一盘游戏,游戏体验是不错,全队都有随机皮肤,还有蓝色精粹作为赠品。但是蓝色精粹对玩家来说并不吸“xi”引,如果换位橙色精粹,皮肤碎片,甚【shen】至紫色神话精粹的话,效果会不会翻倍?
虽然没有任何属性加《jia》成,比如加攻击力,加护甲等。很明显这个加成“cheng”是针对土‘tu’豪玩家的,普通
5块钱买200蓝“lan”色精粹
上面有说明,奖【jiang】励不吸引的问题。作为游戏体验,其实打完这“zhe”局大乱斗后的最终体验就是:5块钱买了200蓝色精粹,因为随机皮肤只能用一局。还不如出个大乱斗皮肤包月模式,30一个月。每局每个〖ge〗英雄随机一个皮肤,一天仅一块钱。这样玩家的体验感是不是拉满?
为什么搞那么多花里胡哨“shao”的{de}东西?
一局大乱斗平
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